《混沌与秩序》游戏资料大全——角色
新闻导语
《混沌与秩序》游戏资料大全——角色
装备(16个位置)
属性(不同职业,属性有所差异)
战士
根据初始属性点可知,初始属性属性点综合是统一的,但配比不同。
所有种族的战士护甲均为43,是所有职业中护甲最高的,也就是说战士比较耐打。
人族,各属性点相对于平均,应属于中庸型战士。
精灵,速度较快,应属于敏战。
兽族,力量点较高,也就是说属于暴力型战士。
亡灵,智力较高,智力型战士哦。
法师
通过与战士对比,会发现精灵族的初始属性点总和要远远小于战士。
但我们同样可以看到各个种族对法师这个职业的影响。
同一职业的护甲相同,战士43,法师是9,差距好大~太不耐打了。
人族,依然属性没有突出点,与其他种族想比属于中庸型。
精灵,敏捷较高。
兽族,力量较高。
亡灵,智力较高。
僧侣
僧侣的初始属性点总合为74,介于战士与精灵之间。僧侣的护甲居然也是9,又是脆皮哦。
其余属性配置均相同,按照不同种族的特质来讲。
即,人族中庸,精灵速度快,兽族暴力,亡灵智力高!
对于辅助系的职业,练法一直都是五花八门,这里也就不加以说明了。
游侠
游侠的初级属性总和为83。
参照“人族中庸,精灵速度快,兽族暴力,亡灵智力高”。
游侠这种职业,精灵最适合了。
这样一个讲究速度的杀手型职业,相信很多都会喜欢。
初始属性点总和差异
战士=103
法师=49
僧侣=74
游侠=83
即初始属性:战士>游侠>僧侣>法师
不同种族,各属性配比差异
力量:兽族>人族>亡灵>精灵
耐力:人族=兽族>亡灵>精灵
护甲:人族=精灵=兽族=亡灵
速度:精灵>人族=游侠>兽族
智力:亡灵>精灵>人族>兽族
通过此对比,可以更好的选择走怎样的路线与职业选择。
对于专业的练法与走向,不加以说明了。
玩法各不相同,没有一种是错的,有强弱之分,也有开心与郁闷之分。
没有一个真正的定论。
但是对于新手来说,无游戏基础的玩家们,建议选择人族,不容易死呀~哈哈。
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